PixelRyu

Hallo, ich bin Ryu.

Ich mache in Japan allein kleine Spiele — den Code, die Grafik, die Store-Seiten und die Builds.

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Veröffentlichte Spiele

18 released · 15 on the App Store · 18 on Roblox

Wie ich arbeite

Jedes Spiel beginnt bei etwas Alltäglichem und Japanischem: einem Temari-Fadenball, einem Räucherstäbchen, einem Tatami-Boden, einem geschnitzten Siegel. Ich versuche, aus diesem einen Gegenstand eine Regel zu machen, die du in den ersten zehn Sekunden spürst.

Ich veröffentliche klein und oft. Ein Spiel wird fertig, erscheint auf allen drei Plattformen in zwölf Sprachen, und dann fange ich das nächste an. So zu arbeiten bringt mir mehr bei als ein Jahr Planung.

Alles ist kostenlos. Werbung bezahlt die Arbeit, also muss niemand etwas kaufen, um bis zum letzten Level zu kommen.

Devlog

Ich schreibe darüber, was ich baue und was kaputtgeht: auf Englisch bei Substack, auf Japanisch bei note.

Substack (English) note (日本語)

Kontakt aufnehmen

Ich lese jede Nachricht — über einen Fehler, einen Übersetzungspatzer oder einfach nur ein Hallo.

idev10752@gmail.com

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