HOSHIKARI星狩り
Jetzt im App Store und auf Roblox; Android-Tester willkommen bei Google Play.
Solo-Indie-Entwickler hier — gesucht werden aktive Android-Tester für eine 14-tägige geschlossene Testphase.
Ein Ego-On-Rails-Weltraum-Shooter im japanischen Tuschestil. Mal per Fingerzug Ziel-Locks auf den heranströmenden Schwarm aus Meteoren und Drohnen und lass beim Loslassen einen Fächer zielsuchender Lichtpfeile los, der einen ganzen Pulk in einem Atemzug durchkettet. Fliege durch Sektoren vom Start bis in die Tiefe, schnapp dir Schilde, nutze den Overdrive und stell dich einem endlosen Meteorsturm.
🔗 Schritt 1 — Tester-Gruppe beitreten 📱 Schritt 2 — Über den Play Store anmelden ⬇️ Schritt 3 — App herunterladen & spielen- 14 Tage lang installiert lassen
- Alle paar Tage starten (ein paar Mal reicht)
- Ein bis zwei Minuten Spiel pro Sitzung genügen
ℹ️ Tipp — alle drei Schritte unten sind nötig:
- Schritt 1 — Der Gruppe beitreten: Auch wenn „keine Berechtigung zum Anzeigen der Inhalte“ erscheint, gibt es auf der Seite einen Button „Gruppe beitreten“ – tippe darauf, um beizutreten.
- Schritt 2 — Tester werden (Opt-in): Tippe auf der Opt-in-Seite, um an der Testphase teilzunehmen. Nur Tester zu werden installiert die App noch nicht.
- Schritt 3 — Herunterladen & spielen: Öffne die Download-Seite, installiere die App, öffne sie und spiele kurz – ohne das zählt deine Teilnahme nicht.
- Verwende für alle Schritte dasselbe Google-Konto.
- Wenn Schritt 2 oder 3 „App not available“ anzeigt, warte nach dem Beitritt ein paar Stunden und versuche es erneut.
Hoshikari ist ein Ego-On-Rails-Weltraum-Shooter mit einer japanischen Tusche-Seele. Du fliegst ein Schiff aus Licht durch ein gemaltes Sternenmeer und ziehst über den Bildschirm, um Ziel-Locks auf den heranströmenden Schwarm zu malen — Meteore, verdorbene Lichtpunkte und geometrische Drohnen, niemals Menschen. Lass los, um einen Fächer zielsuchender Lichtpfeile abzufeuern, der alle anvisierten Ziele auf einmal durchkettet; je größer der Lock, desto größer die Salve, und jeder verkettete Treffer steigt einen Halbton, sodass ein guter Lauf wie ein aufsteigender Akkord klingt. Weiche dem Schutt aus, den du nicht treffen kannst, sammle Sternerz, um dein Schiff am Dock aufzurüsten, schnapp dir Schilde und nutze den Overdrive durch Start, Nebel, Asteroidengürtel, Kometenfeld, Aurora und die Tiefe. Kurze, nach Sternbild gebündelte Strecken plus ein endloser Meteorsturm. Kostenlos spielbar, werbefinanziert. 12 Sprachen, Hoch- oder Querformat, nach der Installation offline spielbar.
✦ Spielübersicht ansehen →FAQ
Was für ein Spiel ist Hoshikari?
Hoshikari: Star Hunter ist ein Ego-On-Rails-Weltraum-Shooter von PixelRyu im japanischen Tuschestil. Du fliegst ein Schiff aus Licht durch ein Sternenmeer, visierst den heranströmenden Schwarm an und feuerst einen Fächer zielsuchender Lichtpfeile ab, um einen ganzen Pulk auf einmal zu jagen. Ziele sind nur Meteore, verdorbene Lichtpunkte und geometrische Drohnen.
Ist Hoshikari kostenlos spielbar?
Ja — Hoshikari ist kostenlos spielbar, werbefinanziert. Du kannst optional eine Anzeige ansehen, um wiederbelebt zu werden oder einen Lauf zu verstärken, aber es gibt keine In-App-Käufe.
Wo kann ich Hoshikari spielen?
Hoshikari ist jetzt im App Store und auf Roblox spielbar; Android-Tester können bei Google Play mitmachen. Folge PixelRyu für Neuigkeiten.
Wie spielt man Hoshikari?
Ziehe mit dem Finger, um Ziel-Locks auf die heranströmenden Meteore, Lichtpunkte und Drohnen zu malen, und lass dann los, um einen Fächer zielsuchender Lichtpfeile abzufeuern, der alle anvisierten Ziele auf einmal durchkettet. Weiche dem Schutt aus, den du nicht treffen kannst, sammle Sternerz, um dein Schiff aufzurüsten, und nutze den Overdrive, um jede Strecke zu meistern.
Welche Sprachen unterstützt Hoshikari?
Hoshikari unterstützt 12 Sprachen: Englisch, Japanisch, Chinesisch, Koreanisch, Hindi, Indonesisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Portugiesisch und Russisch.
Support
Fragen oder brauchst du Hilfe bei Hoshikari? Schreib uns an die unten stehende Adresse — wir antworten in der Regel innerhalb von ein bis zwei Werktagen. Ein Blick in die FAQ oben hilft oft auch weiter.
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