PixelRyu

Oi, eu sou o Ryu.

Eu faço jogos pequenos sozinho no Japão — o código, a arte, as páginas das lojas e as builds.

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Jogos lançados

18 released · 15 on the App Store · 18 on Roblox

Como eu trabalho

Cada jogo começa a partir de um objeto japonês comum: uma bola de linha temari, um incenso, um piso de tatame, um carimbo entalhado. Eu tento transformar esse único objeto em uma regra que se sente nos dez primeiros segundos.

Eu lanço pequeno e com frequência. Um jogo fica pronto, sai nas três plataformas em doze idiomas, e então eu começo o próximo. Trabalhar assim me ensina mais do que um ano de planejamento.

Tudo é gratuito. Os anúncios pagam o trabalho, então ninguém precisa comprar nada para chegar à última fase.

Diário de desenvolvimento

Escrevo sobre o que eu construo e o que quebra: em inglês no Substack e em japonês no note.

Substack (English) note (日本語)

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Eu leio todas as mensagens — sobre um bug, um erro de tradução ou só para dizer oi.

idev10752@gmail.com

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