PixelRyu

Halo, saya Ryu.

Saya membuat game kecil seorang diri di Jepang — kodenya, seninya, halaman tokonya, dan build-nya.

18game
12bahasa
3platform

Game yang sudah dirilis

18 released · 15 on the App Store · 18 on Roblox

Cara saya bekerja

Setiap game berawal dari satu benda Jepang yang biasa saja: bola benang temari, sebatang dupa, lantai tatami, stempel ukir. Saya berusaha mengubah satu benda itu menjadi aturan yang bisa kamu rasakan dalam sepuluh detik pertama.

Saya merilis dalam ukuran kecil dan sering. Satu game selesai, terbit di ketiga platform dalam dua belas bahasa, lalu saya mulai yang berikutnya. Cara kerja seperti itu mengajari saya lebih banyak daripada setahun perencanaan.

Semuanya gratis. Iklan yang membiayai pekerjaan ini, jadi tidak ada yang perlu membeli apa pun untuk sampai ke tahap terakhir.

Devlog

Saya menulis tentang apa yang saya bangun dan apa yang rusak: dalam bahasa Inggris di Substack, dalam bahasa Jepang di note.

Substack (English) note (日本語)

Hubungi saya

Saya membaca setiap pesan — soal bug, kesalahan terjemahan, atau sekadar menyapa.

idev10752@gmail.com

Ikuti