PixelRyu

Hola, soy Ryu.

Hago juegos pequeños yo solo en Japón — el código, el arte, las páginas de las tiendas y las versiones.

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Juegos publicados

18 released · 15 on the App Store · 18 on Roblox

Cómo trabajo

Cada juego parte de un objeto japonés corriente: una pelota de hilo temari, una varita de incienso, un suelo de tatami, un sello tallado. Intento convertir ese único objeto en una regla que se siente en los diez primeros segundos.

Publico en pequeño y a menudo. Termino un juego, sale en las tres plataformas en doce idiomas y entonces empiezo el siguiente. Trabajar así me enseña más que un año de planificación.

Todo es gratuito. Los anuncios pagan el trabajo, así que nadie tiene que comprar nada para llegar al último nivel.

Diario de desarrollo

Escribo sobre lo que construyo y lo que se rompe: en inglés en Substack y en japonés en note.

Substack (English) note (日本語)

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Leo todos los mensajes — sobre un error, una traducción equivocada o simplemente para saludar.

idev10752@gmail.com

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