PixelRyu

Bonjour, je suis Ryu.

Je crée de petits jeux en solo au Japon — le code, les graphismes, les pages de boutique et les builds.

18jeux
12langues
3plateformes

Jeux publiés

18 released · 15 on the App Store · 18 on Roblox

Ma façon de travailler

Chaque jeu part d'un objet japonais tout simple : une balle de fil temari, un bâton d'encens, un sol en tatami, un sceau gravé. J'essaie de transformer cet objet unique en une règle que l'on ressent dès les dix premières secondes.

Je sors des jeux petits et souvent. Un jeu est terminé, il paraît sur les trois plateformes en douze langues, puis j'attaque le suivant. Travailler ainsi m'apprend plus qu'une année de planification.

Tout est gratuit. La publicité finance le travail, donc personne n'a besoin d'acheter quoi que ce soit pour atteindre le dernier niveau.

Journal de développement

J'écris sur ce que je construis et ce qui casse : en anglais sur Substack, en japonais sur note.

Substack (English) note (日本語)

Me contacter

Je lis chaque message — au sujet d'un bug, d'une erreur de traduction, ou simplement pour dire bonjour.

idev10752@gmail.com

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